چهارشنبه، 8 مهر هزار و سیصد و هشتاد و هشت

![]()
چهارشنبه، 8 مهر هزار و سیصد و هشتاد و هشت
اینم عكس
برا ی دیدن عكس در اندازه واقعی عكس را سیو كنید
![]()
چهارشنبه، 8 مهر هزار و سیصد و هشتاد و هشت
کالبد شکافی فایل های پرو 2010 دمو !
این اسناد بعد از عرضه نسخه نهایی آپدیت می شود !
dtob.img (balls)
1: ball cursor
9: WE-PES 2010 ball
----------------------------------
dtoc.img (faces, hairs, kits, boots, fonts, numbers)
Faces
265-1656 (demo)
Detailed face list: (thanks to Yuralio)
265 - Gabirel Milito
268 - Mascherano
273 - Messi
346 - Maxwell
350 - Fabio Aurelio
358 - Dani Alves
385 - Yaya Touré
436 - Hinkel
437 - Friedrich
439 - Schweinsteiger
452 - Podolski
453 - Jansen
454 - Ballack
457 - Klose
460 - Mertesacker
461 - Lahm
466 - Hitzelperger
469 - Frings
477 - Agger
509 - Carragher
536 - Gerrard
550 - Iniesta
553 - Marchena
556 - Villa
558 - Torres
559 - Fabregas
564 - Pique
566 - Casillas
571 - Reina
574 - Juanito
576 - Marcos Senna
582 - Puyol
586 - Ramos
589 - Valdes
590 - Xavi
591 - Xabi Alonso
592 - Jorquera
603 - Albiol
604 - Silva
608 -
612 - Alou Diarra
613 - Anelka
621 - Abidal
623 - Malouda
625 - Ribery
629 - Boumsong
632 - Lass Diarra
641 - Evra
644 - Mexès
647 - Henry
651 - Gallas
657 - Squilacci
658 - Gourcuff
659 - Benzema
660 - Clichy
674 - Nasri
676 - Toulalan
784 - Gudjohnson
785 - Gilardino
789 - Pirlo
800 - De Rossi
803 - Cannavarro
804 - Grosso
811 - Gattuso
812 - Zambrotta
813 - Buffon
814 - Chillieni
817 - Toni
819 -
824 - Camoranesi
830 - Perrota
833 - Bonera
841 - Aquilani
844 - Montolivo
848 - Di Natale
849 - Quagliarella
Hairs
3839-5230 (demo)
hair number = face number + 3574
Fonts
1797-2565 (demo)
1797-1800: France
1801-1804: Italy
1813-1816: Spain
2081-2084: Liverpool
2085-2088: Barca
2565-2568: Germany
Numbers
2821-3592 (demo)
2821-2824: France
2825-2828: Italy
2837-2840: Spain
3105-3108: Liverpool
3109-3112: Barca
3589-3592: Germany
Boots
5333 and 5335-5358
Kits
5371, 5372: France
5373, 5374: Italy
5379, 5380: Spain
5513, 5514: Liverpool
5515, 5516: Barca
5755, 5756: Germany
training kits: 5395, 5396, 5583-5586, 5665-5682
Sleeve patches:
5879
dt01.img (chants)
288-292: Spain
293-297: France
308-312: Italy
318-322: Germany
368-372: Japan (?)
421-425: Barcelona
415-420: Liverpool
------------------------------------
dt02.img (music)
11, 12, 18, 32, 39: demo music
--------------------------------------
dt04.img (database)
1: balls name
2: nationality
4: player
6: number of the player
7: unlock ML players
8: boots name
10: Formation?
11: team name
12: add teams
13: kits param.dat
14: version1.0
23, 24: Emblems
-----------------------------------
dt05.img
54: Scoreboard
--------------------------------------
dt06.img
----------------------------------------------
dt07.img (stadiums)
41: goalnet
542-558: Ville Marie day/fine
871-888: Anfield Road day/fine
2268-2285: supporters
2294: adboards
2299: stadium effects
2300: fan flags
2306: fan banners
---------------------------------------
dt09.img
307-314: Referee kits
![]()
چهارشنبه، 8 مهر هزار و سیصد و هشتاد و هشت
بالاخره کونامی نسخه ی دموی 2010 PES رو هم به نمایش گذاشت. تغییرات زیادی دیده میشه و کلاً بازی کردن بسیار جذاب تر و واقعی تر شده.
اول در مورد چیزهایی که به PES اضافه شده صحبت می کنیم:
1ـ در ابتدا به فضای بازی می پردازیم. برای بازی کردن در سطح Top player نیاز به مهارت فوق العاده بالایی هست و هوش مصنوعی کامپیوتر بسیار بالاست. مثلاً کامپیوتر برای دفاع کردن مقابل ما بسیار سریع عمل می کنه و ما نمی تونیم مانند 2008 توپ رو به مدافع نزدیک کنیم و سپس سریعاً با تغییر جهت توپ دریبل بزنیم. همچنین کامپیوتر در هنگام حمله هم سرعت بالایی داره و خیلی سریع توپ رو از حالت دفاع به حمله می بره.
با سر توپ زدن، مدافعان به راحتی جا نمی مانند و دریبل زدن فقط با بازیکنان دارای سرعت و تکنیک بالا امکان پذیره.
2ـ بالاخره نحوه ی پنالتی زدن تغییر کرد. در نسخه های قبلی شاهد این بودیم که در جریان بازی تمامی پنالتی هایی که به مرکز دروازه زده شوند گل می شوند. همچنین اکثر پنالتی های اخر بازی هم گل می شد. در مقابل هم گرفتن پنالتی های حریف تماماً با شانس بود و هیچ حرکتی روی دروازه بان نمی شد ایجاد کرد. اما طبق آنچه در دموی 2010 دیده شد، در هنگان زدن ضربه ی پنالتی قدرت و زاویه ی توپ به مانند زدن یک شوت در حین بازی است. یعنی هر چه دکمه ی شوت را بیشتر نگه دارید قدرت بیشتر می شود. برای گرفتن پنالتی هم دروازه بان یک قدم به هر سمت می تواند قدم بردارد و این گرفتن پنالتی را کمی ممکن می کند.
3ـ تا جایی که من با دمو کار کردم داوری ها خیلی خوب شده و داور هر تکلی رو خطا نمی گیره و کارت نمیده.
4ـ در قسمت توانایی بازیکنان دیده شد که به هر بازیکن در کنار عددهایی که هر کدام یه توانایی را نشان می دهند، یک عدد هم به صورت تقریباً میانگین توانایی کلی بازیکن را نشان می دهد و این عدد بازیکن فقط در پست اختصاصی خودش بیشترین حالت را دارد. (چیزی مانند Fifa )
5ـ نکته ای که هر کسی را برای بازی کردن جذب می کند ، گرافیک بی نظیری است که هر کس اولین بار صحنه های ورود بازیکنان به زمین را ببیند گمان می کند که به صورت یک فیلم واقعی است. بازیکنان در هنگام ورود به زمین خود را گرم می کنند. (بی نظیر است)
حالا در مورد چیزهایی میگم که خیلی ها انتظار داشتن باشه ولی نیست:
1ـ به نظر من برای اینکه PES از FIFA کم نیاره باید حداقل تمامی تیمهایی داخل بازی هستند به صورت Lisense شده باشند و این ضعف بزرگی به شمار میره. انتظار داشتیم این مشکل در PES2010 حل شده باشه ولی از قرار معلوم این طور نیست. حتی قرار بود بوندس لیگای المان هم به طور کامل باشه که من با جستجوهایی که در فایل های اجرایی نسخه ی دمو کردم آرم لیگ آلمان رو ندیدم و احتمالاً باز هم باید بوندس لیگا رو با استفاده از پچ های مختلف اجرا کنیم.
2ـ چیزی که اخرین بار در نسخه ی 6 کونامی بود Challenge هایی بود که هم مهارت بازی کردن رو بالا می برد و هم جذابیت فوق العاده ای داشت چون برنده شدن توی Challenge ها به ما امتیاز میداد و با اون امتیازها از فروشگاه خرید می کردیم. اتفاقی که در همه ی نسخه های Fifa میفته و باز هم در PES نیست.
3ـ یک مشکل بزرگ برای کونامی عدم توجه به نقل و انتقالات ماه آخر اروپاست. به طوریکه در نسخه ی دمو هنوز ژابی آلونسو و آربلوآ در لیورپول هستند. یا مارتین کاسرس از بارسا به یووه منتقل نشده.
* البته این ایرادها به هیچ وجه از ارزش Pes 2010 کم نمی کنه چون جذابیتی که این بازی در مقابسه با Fifa داره فوق العاده بیشتره.
من شاید از سر هیجان اقدام به نوشتن این مطلب کردم وگرنه همه ی دوستان ادیتور از این مطالب آگاهند. (ما کوچیک دوستانیم)
در ضمن یه نکته ی دیگر اینکه اگر اشتباه نکنم کیت ها در Pes 2010 به همان شکل 2009 هستند. یعنی می توانیم از لباس های 2009 برای 2010 استفاده کنیم. فکر کنم برای ادیتورهای عزیز قابل توجه باشه.
![]()
چهارشنبه، 8 مهر هزار و سیصد و هشتاد و هشت
اینم از تصاویر استادیوم های موجود در بازی
توضیح:عکس ها از بازی هست . گفتم واقعی بودنشون شما رو به اشتباه نندازه
یه مژده به منچستری ها
اولد ترافورد برگشته
سومین استادیوم رو ببینید
عکس ها رو سیو و بعد ببینید
















![]()
چهارشنبه، 8 مهر هزار و سیصد و هشتاد و هشت
چیزایی که اونا (konami)میگن توی این نسخه بهبود پیدا کرده :
- توجه بیشتر به مساله گزارشگری و تحلیل بازی .
- داوری و قضاوت بهتر و عادلانه تر .
- نمایش های بیشتری ازجشن و خوشحالی بعد از گل زنی .
- سیستم جدید پنالتی که این سیستم بیشتر بر روی کنترل ضربات پنالتی تمرکزداره .
- عملکرد خیلی بهتر دروازه بان ها .
- درحال حاضر دیگه شما به ID کونامی احتیاجی ندارین . سرور سونی میزبانی رو به عهده خواهد گرفت .
نواقص و ایراداتی که اونا میگن توی این نسخه برطرف شده :
- هوش مصنوعی بازی , دیگه الان بصورت خودکار فرمان تکل زدن و شوت کردن رو به بازیکنان نمیده .
- بازیکنان بعد از زدن ضربات شروع مجدد دیگه مثل سابق خشکشون نمیزنه .
دیگه چیزی بنام ’simple’ settings در منوی تنظیمات تاکتیک تیم نخواهیم داشت وتغییرات کلیدی شما بوسیله اسلایدرها صورت خواهد گرفت .
جزئیاتی که به بازی اضافه شده :
- امکان آنلاین بازی کردن لیگ قهرمانان وجود خواهد داشت .
- سیستم جدید تاکتیک تیمی که به tatics slider معروفه . این سیستم روی این موارد متمرکزه : برنامه حمایت و پشتیبانی بازیکنان از همدیگه, تنظیم محدوده و مقدار این پشتیبانی ,میزان تراکم بازیکنان در یک منطقه ,خط دفاع , سبک حمله و استراتژی دفاعی تیم .این اسلایدرها در مقیاس 0 تا 100 درجه بندی میشن .
-سیستم کارتی جدید که جایگزین سیستم قبلی قابلیت های ویژه بازیکنان شده .
- هوش مصنوعی بازی توی این نسخه طوری طراحی شده که بازیکنان تیم با توجه به مهارتهای هم تیمیهاشون اقدام به کاری میکنن مثلا زمانیکه بازیکنی مثل بکهام قصد ارسال سانتر روی دروازه رو داره تعداد بیشتری از بازیکنان به سمت منطقه جریمه حریف روانه میشن تا زمانیکه یک بازیکن معمولی بخاد اینکارو انجام بده.
- این امکان وجود داره که مدافعین تیم بتونن بشکل انفرادی پوشش منطقه ای رواجراکنن و یا اینکه بهشون دستور داده بشه اقدام به پرسینگ کنن .
- همچنین این امکان وجود داره که بازیکنان ایجاد شده توی مد بال رو به مد مستر لیگ اضافه کرد .
- در مقایسه بین بازیکنانی که توی نسخه قبلی بازی بودن و بازیکنانی که توی این نسخه هستن باید بگم بازیکنان ساخته شده توی این نسخه واقعا آدمو تحت تاثیر قرار میدن (اگه شما مجله رو داشتین میتونستین چهره تعداد مشخصی از بازیکنان رو ببینید ).
- سیستم آنلاین مربوط به نسخه 5 و 6 بازی توی این نسخه بازی مورد استفاده قرار گرفته البته شکل بهینه شدش . اونا بالاخره سیستم آنلاین نسخه 2008 و 2009 که رو کنار گذاشتن .
-عدم نمایش زمان لودینگ برنامه (وضعیت آنلاین)
- امکان انتخاب و گزینش بازیکنان مناسب تر برای ترکیب اصلی تیم براساس فاکتور توانایی و یا وضعیت جسمانی و تعادلی بازیکن .
- سرعت بازی کمتر شده هرچند که هنوز مثل فیفا 09 نیست .گزارش بازی مثل قبله( البته پر و بال بیشتری بهش دادن) .
- جمعیت تماشاگران بازی بالاخره کاملا بصورت 3 بعدی طراحی شدن .
- سیستم جدید نورپردازی توی بازیهایی که شب برگزار میشه جلوه خاصی به بازی میده .
- بازی که اونا موقع" تست بازی" اجراش کردن حدود 50 درصدش تکمیل شده .
- چند تا از انیمیشن های جدید بازی مختص چند بازیکن خاص ساخته شده( من حدس میزنم مربوط به فرناندو تورس باشن)
- روش های جدیدی دررابطه با استپ سینه- فریب دادن حریف و چرخش سریع با توپ (اشاره شده به 180 درجه ) ابداع شده .
- مدت زمانی که یک بازیکن صاحب توپه کمتر شده (تکروی کمتر ) بخصوص وقتیکه مثلا در مقابل یک تیمی که از یک سیستم DMC استفاده میکنه در حال بازی باشید.
- بعضی از توپهای هوایی یا پاسهای تودر بر حسب سرعت توپ توی بازی خیلی محکم هستن مگر اینکه کسی که توپو ارسال میکنه پاسور قابل و خوبی باشه که اون حرکت رو نرم و روون تر میکنه .
- اونا سه تا بازی انجام دادن تا بالاخره تونستن یک گل بزنن ( لول و سختی بازی در حالت نرمال بود) .
- دروازه بانها بهترشدن .
- خبری از پوینتهای ساختگی کونامی توی نسخه قبلی نیست و نقل و انتقال بازیکنان توی مد مستر لیگ با ارزهای واقعی صورت میگیره .
- لیگ قهرمانان و لیگ اروپا هر دو توی مد بال وجوددارن .
- توی این نسخه میشه لیگ قهرمانان اروپا رو بصورت آنلاین بازی کرد (اشاره ای نشده که لیگ اروپا یوفا رو هم میشه آنلاین بازی کرد یا نه) .
- در مد بال پاداش بیشتری در پایان مسابقات برای بازیکن برتر فصل در نظر گرفته شده .
- تمام تیمهایی که توی UEfa کوالیفید شدن (تیمهای برتر لیگ کشورهای اروپایی که امسال به جام باشگاههای اروپا صعود کردن ) همگی لایسنس شدن بعلاوه بهتون قول چند تا سوپرایز دیگه رو هم میدیم (من که تعجب میکنم؟)
- پنجره نقل و انتقالات بازیکنان که تمام فصل رو پوشش میده .
- در سیستم آنلاین بازی از نسخه 6 این سری استفاده شده البته بشکل بهینه شده برای نسخه نکست جن بازی .
- سرعت عمل واکنش و عکس العمل بازیکن پا به توپ بهتر شده.
- میشه با آپشن خاصی پیراهن بازیکنان رو روی شورت ورزشی شون انداخت .
- پنالتیها و ضربات آزاد شباهت بیشتری به واقعیت پیدا کردن
![]()
چهارشنبه، 8 مهر هزار و سیصد و هشتاد و هشت
2010
این بازی نشان داده شده است که انتظار میرود گوی سبقت رو از فیفا 10بربابد . این مساله بعید به نظرتون میرسه ؟این موضوع برای شمازمانی مشخصخواهد شد که اخبار و اطلاعات انحصاری این نسخه رو بهمراه اخباری از نظراتتیم طراح بازی که درشماره 116 مجله 3 PSM اومده رو بخونید این مجله در حالحاضر به قیمت 4.99 پوند در تمام باجه های خبری معتبر موجوده .اما ما تااین لحظه مانع انتشار بعضی اخبار جذاب شدیم ...
2010
Menu Options
- UEFA Champions League
- Exhibition
- Master League
- Become A Legend
- League/Cup
- Community
- Online
- Training
- Edit
- Gallery
- System Settings
- Exit
2010
یک مدل رندر شده دقیقی از ورزشگاه خانگی تیم لیورپول یعنی ورزشگاه آنفیلد ارائه میکند .
زمانیکه شما یک بازیکن تیمتون رو برایمهار یک بازیکن معینی از حریف مامور میکنید شما میتونید مقایسه کنیدامتیاز top line هر دو بازیکن رو بنابراین شما نمیتونید یک مدافع معمولیرو مامور مهار یک مهاجم بزرگ بکنید .شما همچنین قادر خواهید بود سوییچکنید بین حالات سخت گیری در یارگیری بازیکن حریف و یا عدم سخت گیری در یارگیری .
منوهای مسابقه -Match menus
منویی که در زمان نگهداشتن بازی(pauseکردن بازی) توی نسخه 2009 وجود داشت اینجا هم همون منو وجود داره که البتهممکنه کونامی این منو رو تغییر بده. همچنین منویی که در زمان استراحت بیندو نیمه (هاف تایم بازی) وجود داشت دقیقا از همون منو توی این نسخهاستفاده شده با همون جزئیات و آپشن های مشابه نسخه 2009 .
جشن های بازیکنان -Player celebrations
توی این نسخه شادی های پس از گل بیشتریوجود داره (شادیها و حرکات اختصاصی زننده گل ) مهم ترین چیزی که در اینزمینه ما رو متوجه خودش کرد مکیدن شست توسط تورس بود .
فرم خطی شکل " در برابر حریف مسابقه " -Streamlined VS matches
زمانیکه شما در حال طی کردن مراحلمختلف انتخاب تیم و گزینهای مورد نظرتون هستید (بعنوان مثال در مرحلهانتخاب حریف ) شما دیگه لازم نیست شبیه 2009 pes جهتهای دسته بازیو برایهر دو سمت صفحه حرکت بدین .پیش فرض بازی طوری طراحی شده که مستقیما شما روبه منوی 'Kick Off' راهنمایی و هدایت میکنه . نگران نباشید شما هنوزمیتونید بصورت دستی در جریان بازی از طریق متوقف کردن بازی ( زدن دکمهpause)کنترل دو تیم رو عوض کنید ضمنا انتخاب کنترل دو تا بازیکن در برابرحریف به راحتی امکان پذیره .
آپشنی بشکل VS.Com وجود داره که یک میون برمحسوب میشه برای ورود مستقیم به وضعیتHuman vs CPU
همچنین یک آپشن وجود داره برای مسابقات multi-player که امکان انتخاب دو یا چند بازیکن رو به گیمر میده .
منوی Exhibition
این منو شش تا آپشن داره :
Team Select
Stadium
Kick Off!
Game Plan (i.e. where you adjust tactics, players etc)
Uniform
Options
مثل نسخه قبلی . 5 جهت در چند رنگ ,قرمز وضعیت عالی یک بازیکن , سبز وضعیت نرمال و رنگ زرشکی تیره یا خاکستریوضعیت وخیم یک بازیکن رو نشون میده .
منوی Game Plan
این منوهمون منوی formations/tactics توی نسخه 2009 این بازیه که شامل این بخش ها میشه :
Match Start
Assist Setting
Change Player
Set Formation
Tactics
Setplay Settings
Data Management
تنظیمات کمکی
شامل اسلایدرهای ساده ای میشه که اینامکانو به شما میده موارد و جزئیاتی که نقص و کمبود درشون دیده میشه روتنظیم کنید مثلا تغییر و انتخاب بازیکن (حالتهای 0-1-2-3) - که به شما ایناجازه رو میده که بصورت اتوماتیک ترکیب تیم تون رو به ترتیب براساس وضعیت/توانایی /تعادل و یا (0 هیچکدوم از این سه حالت) انتخاب کنید .این سیستمشبیه سیستم انتخاب اتوماتیک در نسخه های قبلیه اما قابل فهم تر از سیستمنسخه های قبل . البته آپشن حالت بالانس و تعادل جدیده .با این آپشنکامپیوتر بهترین ترکیب ممکنه رو براساس تواناییهای بازیکنان تیم و همینطوروضعیت جسمانی اونا انتخاب میکنه . آپشن حالت تعادل و بالانس ممکنه جراردرو توی ترکیب قرار بده هر چند که حالت فلش های وضعیتی اون زیاد خوب نباشهعلت اینکار اینه اون یک بازیکن کلیدی محسوب میشه . در حالیکه ممکنه یکبازیکن که تاثیر گذاری کمتری در ترکیب تیم داره رو انتخاب نکنه مثلا کوویتدرصورتیکه وضعیتش جالب نباشه . اینها تمام چیزی بود که میشد درباره آپشنوضعیت تعادل و بالانس بیان کرد.
تغییر ترکیب (حالتهای 0-1-2-3) که ایناجازه رو به شما میده که ترکیب تیمتون رو بصورت وضعیت کاملا هجومی از مرکز, هجومی از جناحین و یا حالت عادی انتخاب کنید .
تغییر فرم بصورت اتوماتیک (On/Off)
تغییر نقشه بازی (حالتهای 0 تا3) وضعیتصفر عدم انتخاب –وضعیت 1 شکل نرمال – وضعیت 2 شکل متعادل شده و وضعیت 3نوع ویژه و مخصوص .با تغییر این حالتها میتونید سبک و روش بازیتونو بشکلیکه در منوی تنظیمات از قبل تعیین نکرده باشید تغییر بدبن اما ما این سیستمرو امتحانش نکردیم .شما هنوز این امکانو دارین که استراتژی mid-match روبا دکمه L2 تغییر بدین ومیتونین ترکیبهای مختلفی رو با دکمه دایره ای شکلیا مربع شکل و یا دکمه های دیگه دسته بازیتون انتخاب کنید.
تاکتیهای اتوماتیک (حالتهای 0 تا 3)
تغییر بازیکنان
بازیکنان بر اساس رنگهای مختلف کد گذاری شده اند :
قهوه ای – دروازه بان
آبی – مدافعین
سبز – هافبکها
قرمز – مهاجمین
شما از روی یک راهنمایی که روی صفحهوجود داره میتونید متوجه بشید که یک بازیکن چپ پاست یا راست پا بعلاوهمیتونید از طریق این راهنما قد و نمای کلی وضعیت بدنی بازیکن رو مشاهدهکنید .
بازیکنان یک 'top line' کلی دارن کهمربوط میشه به بازتاب تواناییهاشون شبیه به فیفا که این 'top line' مقایسهبازیکن به بازیکن رو خیلی آسون میکنه .نگران نباشید آمار تواناییهای فردیهر بازیکن هنوز وجود داره اما 'top line' یک شاخصی محسوب میشه برای مقایسهسریع بازیکنان .
در اینجا نمونه هایی از آمار 'top line' بازیکنان تیم لیورپول قابل مشاهده است که بزودی در بازی کد گذاری خواهند شد :
- Reina 73
- Hypia 81
- Agger 74
- Skrtel 71
- Carragher 71
- Gerrard 96
- Alonso 78
- Kuyt 77
- Riera 81
- Benayoun 78
- Torres 80
- Mascherano 88
- N'Gog 59
اما این 'top line' چطوری کار میکنه ؟
هیچ کلمه ای در این رابطه ازطراحانژاپنی در یافت نکردیم .اما ما از طریق گرفتن آمار اختصاصی جرارد یک تحقیقیصورت دادیم و یک میانگینی از آمارش گرفتیم .
اگه شما ایناروبا هم جمع بزنید و بعد حاصل جمع رو بر تعداد فاکتورها تقسیم کنید به عدد 83.6 میرسید 1840/22 = 83.6 .
از اونجایی که امتیاز جرارد 96 هست اینعدد بدست آومده (83.6) نمیتونه میانگین ضعیفی تلقی بشه اما باید بقیهامتیازات که بر اساس معیار 1-100 درجه بندی نشده اند رو هم تعیین ارزش کردمثلا مواردی مثل قدرت پای ضعیف تر دقت پای ضعیف تر کار گروهی وضعیت وموارد دیگه .
بشکل جدی 'top line' باید تواناییهایمنحصر به فرد هربازیکن رو تعیین ارزش کنه قبلا این مورد از طریق ستاره داربودن یک ویژگی خاص یک بازیکن تعیین و مشخص میشد اما توی این نسخه اینمساله تحت عنوان 'Ability Card' قرار گرفته .
Set Formation
این منو شامل این آپشن ها میشه :
Edit Position
Mark Settings
CARD
طبق معمول یک ترکیب پیش فرض برای تیمها وجود داره مثل 4312 -4213 و موارد دیگه .
card:
این آپشن این اجازه رو به شما میده کهcard abilities رو به حالت on/offسوویچ کنید .شماره 116 مجله Psm3رو برایتوضیحات بیشتر مطالعه کنید .
تاثیر هر کدوم از کارتها بوسیله حرکاتبازیکنان در بازی تایید شد. بعنوان مثال شما میتونید ببینید زمانیکهتیکGoal Poacher روبرای این بازیکن فعال میکنید تورس به خط خط دفاعی حریفنفوذ میکنه .
تاکتیکها -Tactics
در این رابطه توی مجله Psm3 توضیحاتزیادی داده شده همراه با با تحلیل کاملی از اسلایدرهای تاکتیکی بنابراینما روی مواردی که بهشون اشاره نشده باید متمرکز بیشیم .
استراتژی-Strategy
شما هنوز بصورت دستی میتونید تاکتیکهایاز پیش طراحی نشده رو با دکمه های shoulder/face تعیین کنید و اونا روتغییر بدید .بعنوان مثال با فشار دادن دکمه L2 و دکمه دایره یکی ازاستراتژبهای حمله, پرسینگ , اورلپ ,آفسایدگیری و ... رو با توجه به تعریفهر استراتژی برای هر دکمه دسته بازی میتونید تغییر بدید .
Setplay Settings
دراینجا هم آپشنها مثل نسخه قبلی بازیهاما یک لیست عمودی وجود داره که اونوبرای کسی که با این تنظیمات داره کارمیکنه بشکل گویا تری نشون میده .
نوع دوربین -Camera Types
با توجه به اون چیزی که ما دیدیم زاویه دوربین مثل سابقه و ما با دوربین قدیمی WIDE بازی رو اجرا کردیم .
![]()
چهارشنبه، 8 مهر هزار و سیصد و هشتاد و هشت
طبق اخرین تصاویر منتشر شده از پرو 2010که در زیر می توانید
مشاهده کنید به نظر میاد کونامی تمرکز خود را بر بالا بردن گرافیک
بازی گذاشته تا به واقعیت نزدیک تر بشه اما به نظر من بعضی فیس ها
مثل جرارد بازم اونجور که باید نشدن اما تحولی در راهه................
عکس 1 ------عکس 2-----عکس 3-------- عکس 4
دانلود تریلر E3 با حجم 20 مگابایت از راپید شیر :
![]()
چهارشنبه، 8 مهر هزار و سیصد و هشتاد و هشت
ویدیوی پیش نمایش Pes2010

با دوکیفیت
سایز : 10 مگابایت - پسوند wmv - قابل اجرا با ویندوز مدیا پلیر
سایز : 2 مگابایت (!) - پسوند : 3gp
Download
![]()
چهارشنبه، 8 مهر هزار و سیصد و هشتاد و هشت
توضیحات کامل از پیشرفت های pes2010 نسبت به ورزن فعلی یعنی 2009

کنامی : در PES 2010 ایده ها و درخواست های هوادران را اعمال خواهیم کرد.ما می خواهیم که PES 2010 بیشتر باب طبع فوتبال دوستان باشد و در عین حال از تجربه ی گیم پلی بازی های قبلی این سری که عامل موفقیت این سری بوده نیز استفاده کند.PES 2010 ظاهر بهتری خواهد داشت،گیم پلی بهتری خواهد داشت و تا جایی که دستگاه های امروزی توان داشته باشند از قدرت آنها استفاده خواهد کرد
."
PES 2010 در پاییز امسال برای PSP, Xbox 360, PC, PlayStation 2 , PlayStation 3 و گوشی های موبایل عرضه خواهد شد.کونامی هنوز عرضه ی نسخه ی Wii بازی را تأیید نکرده است.
گیم پلی: دفاع فشرده ی منطقه ای بازی و بستن فضا سبب می شود که به فکر راه های تازه ای برای گلزنی باشید.بازی مبتنی بر شبیه سازی واقعی فوتبال است و به همین دلیل برای پیروزی نیاز به یک استراتژی صحیح و عکس العمل هایی سریع دارید.
دروازه بان ها در PES 2010 باهوش تر خواهند بود و توانایی شوت گیری آنها ارتقا خواهد یافت.سیستم کنترل داوران بازی بهبود یافته است و داوران از هوش مصنوعی بهتری برخوردار خواهند بود و تصمیمات سنجیده تری را در طول بازی خواهند گرفت.
گرافیک بهبود یافته: گرافیک بازی دستخوش تغییر بزرگی شده است.چهره و انیمیشن های بازیکنان بیشتر از قبل به واقعیت نزدیک شده است.از جمله اینکه با استفاده از یک سیستم نورپردازی پیشرفته که سبب ایجاد تفاوت در شرایط مختلف می شود بیان احساسات بازیکنان طبیعی تر به نظر خواهد رسید.
جزئیات استادیوم ها نیز پیشرفت چشم گیری کرده است و هم چمن ورزشگاه و هم تماشاگران بهتر نمایش داده می شوند.
انیمیشن ها و حرکات جدید: مهارت های فردی بیشتری در PES 2010 وجود دارد که از جمله ی آنها حرکات فریب دهنده ی جدید است که بر روی جریان بازی تأثیرگزار خواهد بود.المان های بسیاری از نو ساخته شده اند؛انیمیشن های دریبل زدن،چرخیدن و شوت زدن به طور قابل ملاحظه ای ارتقا یافته اند و تفاوت فاحشی بین سرعت یک پاس هنگامی که از یک بازیکن ایستاده فرستاده می شود و زمانی که یک بازیکن در حال دویدن آن را می فرستد وجود دارد.
جو ورزشگاه: واکنش تماشاگران به اتفاقاتی که در داخل زمین رخ می دهد متنوع تر از قبل است و تشویق ها و سرودهای جدیدی اضافه شده است.میهمان و میزبان بودن نیز تأثیر بیشتری نسبت به قبل دارد و تماشاگران نسبت به شرایط خاص بازی واکنش پر رنگ تری از خود نشان می دهند.به عنوان مثال رضایت یا ناراحتی خود را نسبت به وقوع خطا یا به ثمر رسیدن گل به گونه ای طبیعی تر نشان می دهند.گزارش بازی هم جذاب تر و کامل تر خواهد بود.
هوش مصنوعی: کونامی توکیو برای ارتقای هوش مصنوعی بازی تلاش فراوانی کرده است و Teamvision 2.0 را برای استفاده در این بازی تکمیل کرده است.همکاری مدافعین و خط میانی برای پوشش دادن فضاهای خالی و خنثی کردن حملات بهتر از قبل است و پوشش اعمال شده توسط بازیکنان خط میانی برای مدافعین سطح پایین تر بیشتر از مدافعین سطح بالا خواهد بود.به این ترتیب احتمال خوردن گل های آسان کاهش پیدا کرده است و PES 2010 بیش از پیش به واقعیت نزدیک شده است.در هنگام حمله بازیباز قادر است بازیکنان بیشتری را به سمت دروازه ی حریف بفرستد و آنها را در فضاهای مختلف پخش کند که منجر به افزایش احتمال گلزنی می شود.
در PES 2010 طرح ریزی به اندازه ی دادن پاس های سریع اهمیت خواهد داشت و سیستم جدید به بازیباز اجازه می دهد که کنترل بیشتری روی بازیکنانش داشته باشد.به عنوان مثال در هنگام زدن ضربات ایستگاهی،بازیباز قادر است حرکات بازیکنانش را که در محوطه ی جریمه در انتظار توپ هستند تنظیم کند.
خصوصیان فردی: در PES های قبلی،team formation حرکات بازیکنان را در زمین تعیین می کرد.PES 2010 سیستم جدیدی را معرفی می کند که در آن طبیعت فردی حمله و دفاع بازیکنان به نحوه ی بازی آنها بستگی دارد.هر بازیکن در مورد توانایی های برجسته اش از یک هوش مصنوعی مخصوص به خود بهره می برد که در عملکرد هم تیمی هایش انعکاس پیدا می کند؛به عنوان مثال وقتی بازیکنی که سانترهای خوبی به روی دروازه می فرستد صاحب توپ می شود بازیکنان بیشتری برای دریافت سانتر وارد محوطه ی جریمه می شوند.
استفاده از استراتژی: یک سیستم سنجش قدرت جدید به بازیبازها اجازه می دهد که قبل از شروع بازی استراتژیشان را با استفاده از یک روش سریع اما جامع تعیین کنند.
تمامی المان ها(تناوب پاس ها،حرکت،خطی که مدافعین روی آن حرکت می کنند،عمق بازی و جایگاه خط حمله) را می توان بسته به شرایط تیم مقابل اصلاح کرد: به عنوان مثال یوونتوس تورین در ضد حمله خطرناک است و بارسلونا در زمان حمله از عمق به فراوانی استفاده می کند که با استفاده از این سیستم جدید می توان تاکتیک های موثرتری را برای کنترل بهتر تیم مقابل اتخاذ کرد.
پنالتی ها: سیستمی کاملاٌ جدید استفاده شده است که کنترل،جایگیری و دقت بهتری را امکان پذیر می س
![]()
|
لینک باکس |
|
|
|
|

